全息碎片,孙武空的荣耀典藏皮肤。
除了贵之外,这款皮肤似乎没有太多吸引眼球的地方。
台词零散,作为全英雄最贵的皮肤,没有让人印象深刻的口头禅;
造型极其夸张,一头黄头发,插着水管,像个嘻哈水管工;
手感和打击感虽然一流,但远没有飓风改变命运的程度。
所以,在大多数人眼里,在竞争中拿出这张皮只是“社会价值”的象征。
那么正式推出这款皮肤的意义是什么呢?只是为了纯粹的“捞金”?
当然不是。
其实这款皮肤并没有看上去那么肤浅,它的成分和线条背后隐藏的意义才是真正的点睛之笔。
01
全息碎影线列表
1.那年夏天帕克睡不好觉;
2.凌晨三点;
3.脑电波感应;
4.在看不见的沙滩上,播放着录音带;
5.世界的本质;
6.捡起我的每一片;
7.叫我神经漫游者;
8.像疼痛一样尖锐;
9.尝尝这个网络金箍;
10.我是真实的;
11.小心点,宝贝;
12.有人以为他们是用自己的记忆创造我,但他的记忆是我创造的;
13.梦见了一只电子猪;
14.抹去存在。
皮肤线条大部分来自美国作家威廉·吉布森的短篇小说《全息玫瑰碎片》和影视作品《银翼杀手》,改编自菲利普·迪克的原著小说《仿生能梦见电子羊吗?
02
威廉·吉布森与全息破碎
威廉·吉布森
美国科幻作家,出生于美国南卡罗来纳州康威,毕业于不列颠哥伦比亚大学。
《全息玫瑰碎片》是威廉·吉布森发表的第一部作品。据说是他在大学科幻选修课上交的期末作业,然后发表在科幻杂志上。
这里值得一提的是,威廉·吉布森在学习的时候就习惯了背着日本书包,再看全息碎影背照,日本书包也出现了。
1984年,当威廉·吉布森在不列颠哥伦比亚大学攻读英国文学学位时,他完成了他的作品《神经漫游者》,获得了英国科幻文学的三个主要奖项,并创造了一种全新的科幻流派,称为“赛博朋克”。
而赛博朋克则与全息碎影皮的背景故事息息相关。
《神经漫游者》封面图 《神经漫游者》封面图
此外,之所以提到作品《神经漫游者》,是因为有来自全息碎影的台词,而出现在全息碎影背景故事中的《银翼杀手》也属于赛博朋克类电影。
皮肤背景故事
一般意义是描述虚拟意识侵入人脑,然后转化为真实个体的具体过程。
全息碎片-孙武空原本是一个男孩在VR设备中的虚拟角色,但随着时间的推移,虚拟意识衍生自自我意识,利用程序漏洞植入男孩大脑。
虚拟启蒙空向往自由,所以他需要打破VR设备的限制,让自己真正活在现实世界中。
VR设备和虚拟现实只是赛博朋克中常见的元素之一。
03
背景故事与小说作品相结合,再重新解读全息破皮纹
“那年夏天帕克睡不好觉。”
来自全息玫瑰碎片,这是整篇文章的开头。
“脑电波感应”
“凌晨三点”
"在看不见的海滩上,磁带正在播放."
“世界的本质”
“拾起我的每一片。”
“像疼痛一样尖锐”
全部来自全息玫瑰碎片的文本。
“叫我神经漫游者。”
来自神经漫游者。
“尝尝这个网络金箍。”
无非是映射“赛博朋克”,猴子水管工的形象也对应了威廉·吉布森的小说《红星,冬天的轨道》《梦见一只电子猪》
出自原著小说《能仿生人梦见电子羊》中的银翼杀手。
除此之外,《银翼杀手》中的角色还会梦到独角兽等符号,与全息碎影梦到的“电子猪”相对应。
当然,“电子猪”的说法也可能隐含着一个新的英雄——猪八戒,因为全息碎影上架的时候猪八戒还没有出现。
“我是真的”
根据背景故事,全息阴影并不是一个简单的虚拟人物,而是一个可以侵入人脑,最终在没有虚拟设备的情况下独自存在的个体。
“我是真实的”无非是虚拟启蒙空的内心独白。
与此同时,《银翼杀手》中的人物也一直在探索人造人和真人之间的界限。这一行在一定程度上也是对影视作品的致敬。
“有些人认为他们是在用自己的记忆创造我,但我创造了他的记忆。”
也来源于背景故事,呼应“我是真的”。
别人都以为虚拟启蒙空是玩家构思创造的,但实际上是虚拟启蒙空将自己的意识注入玩家的大脑,最终脱离了虚拟世界。
此外,《银翼杀手》中很多人造人的记忆也借用了一些真实的人类记忆。
“小心,宝贝。”
从背景故事来看,全息碎影孙武空,有脱离虚拟设备的趋势。这条线是吴空给自己厂家的警告。
“小心点,宝贝,我要挣脱了!”
04
皮肤海报中隐藏的鸡蛋
皮肤建模
冰尖的头发,红色厚底运动鞋,易脱的冷手套,眼睛周围的一圈红,女孩的紫色围巾,金色的水管,都来自皮肤背景故事。
屏幕上男孩的头和右手的枷锁空
全息碎片-Wu 空原本是一个小男孩创造的VR虚拟角色,但在海报中却是生活在现实中的全息碎片-Wu 空而小男孩却被囚禁在VR中。
加上吴空右手的枷锁,只有枷锁没有枷锁。是否印证了虚武空再次踏入现实的事实?
05
写在最后
了解了全息碎影的隐藏信息后,你还觉得他是单纯的笑猴吗?
其实全息碎影,一个有着一定故事的英雄皮肤,真的值得称赞。它不仅仅是一种游戏元素,在一定程度上还是一种另类的文化输出。
作为一个接触各种游戏20多年的铁杆玩家,我真心希望有一天,游戏不仅仅是一个游戏,而是能和那些在某些地方已经被世界认可的艺术形式相交,比如电影、小说、科幻、人物等等。
就像全息碎影皮背后的赛博朋克文化,虽然只是简单的映射致敬,但我还是希望有一天游戏能带给人们愉悦体验之外的东西,最终认清游戏能成为真正的独立文化。