圣莫尼卡工作室出品的《战神》系列自上线以来,已经成为索尼PS平台上最重要的第一方游戏系列之一,其主角奎托斯也成为了游戏界“真人”的代表人物。随着《战神》的大火,索尼开始计划将其带到PSP平台,于是在PSP上出现了《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》两款《战神》游戏。
《战神:斯巴达之魂》于2010年11月2日上映,由黎明工作室开发。游戏讲述了《战神1》中奎托斯成为神的故事。奎托斯在成为神之后整天被噩梦困扰,于是奎托斯开始面对自己的过去,前往亚特兰蒂斯和冥界寻找自己的母亲和兄弟。在这个游戏中,玩家将了解奎托斯的生活经历、家庭以及他的代表性伤疤和纹身。
相比于在PSP上推出的另一个版本的战神:奥林匹斯之链,这款游戏的性能要好得多。游戏在建模纹理和特效方面都有超强的表现。在同等分辨率下,游戏的画面表现堪比在PS2上映的战神2。
游戏的场景也相当丰富,从亚特兰蒂斯到斯巴达的战神庙,再到冥界,几乎系列中的每一部剧都会去一次。至于游戏的战斗,当然没什么好说的,但依旧耳目一新,华丽无比,尤其是新技能“火刀”在这部作品中相当出彩。
《战神:斯巴达之魂》的推出再次为正值暮年的PSP闪耀,索尼将两款PSP的《战神》移植到了主机平台,让玩家可以在主机上更清晰地玩《战神:斯巴达之魂》。