Famitong在网站上观看了志仓千代丸的采访,采访内容包括他的工作室对目前正在开发的科学写作冒险系列的最新作品《匿名守则》的提问,并解释了《匿名守则》被多次推迟的原因。
以下是要点总结:
发展是不断进步的,目前正在一点点成型。本来计划三年前上映,但是延期到现在,让当时的一些素材看起来很有意思。现在看来他们觉得有点老套,所以我决定在这个技术日新月异的时代重新审视这些材料。此外,虽然科学写作冒险系列的作品之间没有直接的联系,但整个作品在同一个世界观中是相邻的。为了与其他作品保持统一,需要一些时间来确认;
事实上,志仓千代丸已经有了下一部作品的想法,当他检查故事中使用的材料时,他会想到为下一部作品保存材料。说实话,你这样做,能完成多少时间;
科学写作冒险系列并不像城市传说那样是故事。他们有真实的故事背景,在一定程度上预测未来,开始创作故事。在《命运之石之门》中用“世界线变化率”来表达,在《鬼九人组》中用科学的方式来描述人类的死亡。《匿名守则》描绘了科学人物冒险系列最远的未来,在一定程度上解决了每部作品中的问题,同时将每部作品中的问题延伸到世界级的问题。从某种意义上来说,整合的材料加在里面;
今年将召开《匿名守则》新闻发布会,传达本书的开发进度和发布周期;
《匿名密码》的主角波隆将使用与游戏中常见的“保存&读取”功能相同的能力。当玩家玩S&L时,波隆也会注意到有人刚刚保存/读取了它。因为波隆与玩家共享一个档案,当玩家更改档案时,波隆会对他没有印象的档案产生怀疑。因为波隆不知道玩家是谁,所以在游戏中他一直认为玩家是黑客。此外,我们还准备了一面旗帜,用于在波隆和玩家之间共享档案。例如,当波隆在某个剧情之前忘记存档时,如果玩家忘记存档波隆,他将无法返回剧情之前的节点。为此,我们还会准备一些可以保证玩家存档的小机关;
我们还准备了S&L机制之外的其他剧情差异Flag,其中之一就是“漫画触发”。这个设计是在《匿名代码》动画的前提下准备的,在进行剧情的时候会有很多动作非常激烈的场景。用旁白来描述场景是有局限性的,所以我们选择用漫画的方式来表达那些激动人心的场景。如果选择漫画中的对话框或框架,故事会被分割,线条会改变;
希望大家能关注这部作品的开场动画。里面有很多小细节。