两条腿走路的腾讯游戏,开始提前规划未来十年。
十多年来,腾讯游戏可能很少像今天这样稳健和“幼稚”。其实,当我在腾讯游戏的年度发布会上看到马晓逸对Metaverse的介绍,并多次提到超级数字场景时,我就知道这个词会被外界频繁解读。
但战略属于战略。在讨论这个长远目标之前,腾讯游戏还面临着一些比较现实的问题:比如各厂商都在盯着差异化的赛道,又因为一些现象级的产品被迅速崛起的技术所投资,当然还有近两年游戏行业的热门小生上海游戏圈。行业变革前夕,大家自然开始关注“老大哥”的动向:腾讯游戏现阶段在做什么,储备了哪些产品,腾讯游戏重点布局哪些方向?更重要的是,商业化和企业愿景如何同时实现?而且我相信,你想要的答案可能就藏在这个新闻发布会里。
根据腾讯年会公布的45款产品,我们进行了分类,其中创新产品9款,IP产品18款,细分产品14款,功能游戏3款,青少年自然科学教育产品1款。从这个比例中,你可能可以看出腾讯游戏有些稳定,有些“幼稚”。
超级创新:开启未来,探索未知
“我们的星球”
阿泰空基于虚幻引擎4开发的探索沙盒手机游戏,玩法自由度很高。玩家需要发挥想象力和创造力,收集资源建造家园,与朋友在泰空的世界里开始冒险。
《申教技巧》
超级电磁炮之父思奇打造的全新日本沙盒RPG手机游戏,马的经典IP概念。玩家可以充分体验建造、探索、破坏等经典沙盒的自由玩法,体验自由与RPG战斗的结合。充分利用各种沙盒规则,不同的玩家会有不同的通关方式。游戏将在夏天开始不删除文件的测试。
《哀澜岛》手机游戏
波希米亚互动开发的3D沙盒创作游戏。玩家可以和朋友一起开始一场自由的海陆冒险,建造自己的家岛,玩多人协作、战斗等各种游戏,制作自己的迷你游戏。
重生的边缘
《重生边缘》是由NExT Studios开发的一款轻科幻PvPvE战术射击网络游戏。《重生边缘》发布了一款全新的“核心控制”游戏,玩家可以通过不同的芯片控制中立或敌对玩家的纳米人,将他们变成具有不同功能的战斗队友由自己控制。
《代码:华》
光子工作室集团一直致力于品质和国际化。本次发布的CODE:HUA以虚幻引擎4为载体,采用最新的光线追踪技术,渲染出影视级别的视频质量。同时,它使用升级的基于发束的头发系统来诠释极致的头发效果。
数字宇航员
5月15日,随着田文一号探测器成功登陆火星,腾讯互娱携手新华社打造全球首个数字宇航员,成为第一个“抵达”火星的记者。数字航天员是基于NExT Studios自主研发的数字生活生产流水线xFaceBuilder,将对载人航天工程、探月工程、行星探测工程等中国重大航天项目进行新闻报道。
罗布的音乐
一款集休闲、竞技、想象、创作于一体的沙盒产品,游戏致力于引导和鼓励用户创作、展示和体验不同的内容。沉浸式创意社区结合了互联网、社交网络、游戏、编程和虚拟现实,为开发者提供了强大的编辑工具和丰富的素材库。
腾讯扣鼎
腾讯开发的编程工具平台,面向6-18岁青少年,让孩子在玩耍中培养编程兴趣,锻炼思维。
手工星球
一款划时代的全新沙盒游戏,可以陪伴青少年探索浩瀚世界,集冒险、创造、社交于一体。玩家可以在每个星球文明中自由冒险,建造家园,创造属于自己的小游戏。
腾讯还发布了“巴甫洛夫很忙”“鹅山”“健康保卫战”三款功能性游戏产品,以及面向青少年的自然科学教育产品“小鹅科学馆”,分别对心理认知训练、传统文化数字化传承、公共卫生知识普及、自然科学趣味教学等方面的研究进行了探索。
超级IP:传承经典引领时代
《真三国无双争霸》
《真三国无双》系列是广荣特库莫公司的招牌游戏系列之一,而《真三国无双》则充分吸收了之前系列的经验,在手机上实现了百人同屏的宏大场景,在主机端还原了无CD双键的游戏,将“无双品类”游戏彻底带到了手机端。
新信行的野心
没想到,三国之后,日本的战国时代也来了。新信行的野心是根据经典的日本战国历史战略模拟游戏IP《信行的野心:创造》改编的,是正版授权的手机游戏的续集。游戏遵循IP真实性、动态性、戏剧性的游戏理念,从艺术、音乐、武将、战斗体系等方面再现战国时代。
大航海时代:海上霸主
与以上两部辉煌的IPs相比,这部《大航海时代:海上霸主》无疑是一部真正的感伤之作。
《大航海时代:海上霸主》以《大航海时代4》为蓝本,展现了一个壮丽的航海新世界。开辟贸易路线,贸易投资,率领舰队,在激烈的海战中击败对手,仍然是游戏的关键点。
《项目:斗士》
由魔方工作室集团开发的手机游戏《项目:斗士》在本次发布会上正式上线。魔方工作室群+经典日漫IP+横版动作游戏,乍一看,是一款让人可以满怀信心期待的产品。这款游戏由虚幻引擎4开发,增强了战斗感的视觉效果,进一步提升了画面精细度。
《一拳超人正义处决》
《正义执行一拳超人》是由集英社授权,动画制作委员会监制,历时两年开发的正版手机游戏。游戏将以3D高质量画面还原动画世界,再现原始血腥故事。
数码宝贝:新世纪
《数码宝贝:新世纪》由万代南梦宫互动娱乐有限公司和栖霞互娱联合开发。是中国大陆第一款以原创剧情为主,包含原创动画剧情的卡牌+RPG手机游戏。游戏中,玩家将与300+数码宝贝伙伴一起冒险,体验激烈的战略之战。这或许是今年发布会上最出人意料的产品。
牧场故事
《牧场物语》手机游戏是由NExT Studios开发,日本原创系列开发者magnetic授权的模拟商业手机游戏。从发布会的PV来看,还是大家熟悉的那套模拟商演。据悉,玩家还可以在游戏中与小镇居民交流,共同开发小镇,不知道能否嫁给NPC......
合金弹头:觉醒
去年发布会上出现的《合金弹头代号:J》,正式以“合金弹头:觉醒”为名发布。经历过街机时代的玩家应该对这个IP比较熟悉。《合金弹头:觉醒》由梅田工作室集团自主研发。游戏除了打造原创合金乐趣外,还全面提升了艺术品质,增加了“横向探索世界”等新玩法元素。
世界传奇
《传奇世界》是由盛趣游戏开发的一款传奇手机游戏。游戏集结了端游的R&D队,用多人同屏、纯血打造了一个震撼的攻沙赛季,致力于给玩家带来最享受的城市战体验。
传奇联盟手机游戏
英雄联盟手游继承了端游原有的纯粹体验,经典英雄再现于手机端。更公平的竞技体验、更具创新性的游戏乐趣、更丰富的战术策略和更高的操作上限,将为所有召唤师带来全新的移动MOBA乐趣。
《洛克王国》手机游戏
《洛克王国》将以页游版为基础,并将由原IP团队打造。它将遵循经典的人物、场景和故事来构建世界观,以更严谨的世界观创造一个新的魔法世界。
环游俄罗斯方块
《俄罗斯方块锦标赛》收集了全球俄罗斯方块游戏,精心添加了上百个关卡,玩家可以进入竞技场与其他玩家进行紧张激烈的方块比赛。
颜夕宫故事中的凤凰于飞
《颜夕宫故事里的凤凰于飞》是由《颜夕宫故事》电视剧正版IP授权的一款古装女主成长类手机游戏。玩家将扮演自己的“魏”角色,在危机之间做决定,在沉浮之间品味人生的沉浮。
新天龙八部
“新天龙八部”手机游戏由畅游原创团队打造,凝聚了14年经典IP研发精华,下一代引擎PBR艺术打造视觉盛宴。玩家可以沉浸在于天龙河湖的美景中,日夜感受水流。
我叫MT5
《我叫MT5》由虚幻4引擎打造,全面升级画质和玩法,提升画质、战斗和操作体验。
“穿越火线高清竞争区域”
CFHD将于6月全面开放。作为穿越火线的全新区域,高清画质让火力足够真实,公平竞争让战斗更加纯粹。
西游季节燃烧的灵魂
由动画《西行》授权改编而成的3D动作手机游戏,是Aauto Quicker开发的首款重磅产品,游戏将于6月开始首次封闭测试。
生活的乐趣游寿
即将正式上线的生活之乐手游,将带来全新的IP隐藏故事和体现穿越特色的惊喜内容,在高度还原原著的基础上,尝试还原更丰富的庆余年世界,给IP用户满满的新鲜感。
细分产品:把握当下,多方努力
回到帝国
一款由梅田工作室开发的实时操作策略手机游戏。玩家可以在现实世界战场自由部署部队,释放通用技能,建造城墙等攻防设施。
全国人大灌篮
成都优明堂开发了腾讯,一款经典的卡通篮球3v3公平竞技游戏。作为街头篮球的续集,它在前一部的基础上增加了战斗机制和外出系统。
《通向明亮的星星之路》
一款面向娱乐代理商的造星手游,由边江、白雪岑、蒋光涛、尚青、陶典、赵露、李奥等一线星语加盟,全程配音,营造身临其境的体验。游戏中,玩家作为双尚在线的娱乐黄金经纪人,将加入纷繁复杂的娱乐圈,体验签约形成的“造星”之旅。
指尖领主
一款神奇的三消策略手游。游戏融合了魔法消除的乐趣、英雄修炼和谜题探索,让玩家同时体验休闲消除、谜题探索和战斗体验的乐趣。此外,玩家还可以自己DIY领地设施。
比特大爆炸
一款像素风自由的Roguelike飞行射击手机游戏,玩家可以和朋友组队或者在同一个屏幕上PK。6月10日,游戏开始公开测试,没有删除文件。
光与夜之间的爱
北极光工作室集团旗下的一款沉浸式互动爱情手机游戏。在游戏中,玩家将扮演一名设计师,并遇到几个迷人的男主角。游戏包含多线剧情,并邀请了李元韬、赵露、狮子座等国内著名的精武神加入。
极光项目
极光计划聚焦Roguelike游戏、模拟运营和文化内容创新,并宣布推出像素风格Roguelike手机游戏《无序的维度》、疗愈系盒装手机游戏《精灵之地》、赛博朋克风格益智游戏《修普诺斯》、同名小说改编的民国谍战题材故事游戏《谍战:惊世骇俗》、单词AVG《Picking Love》等5款全新巡演。此外,极光发布的全新机甲格斗手游《金属决斗》也有望在今年上线。
荣耀新三国
三国社会对抗策略手游。游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军风格,再现了古代战场上的队形变化、武器克制等战争元素。此外,游戏还重塑了季节轮回的机制,经历了不同历史阶段通过剧本选择演绎三国的过程。
《有风的三国》
一款以武将羁绊策略为特色的3D卡牌游戏。游戏采用基于高雾逻辑的战争迷雾效果,由Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染制作全局3D地图。玩家将在带有动态实时天气系统的大地图上通过沙盘推演进行大规模兵团作战,体验古战场战争。比赛将于5月28日开始比赛测试。
玄中记
一款以东方奇幻为背景的MMORPG手机游戏,卡通渲染艺术风格结合中国古代神话,呈现一个3D奇幻世界。玩家可以在游戏中探索超大手绘地图,捕捉和喂养元动物。
看腾讯游戏“少年感”的三个关键词
看了将近三个小时,我试着为这次腾讯游戏的年度发布会总结了三个关键词——“非常年轻”三个字。
1.这次会议给我印象最深的一句话是共同创作。在《和平精英》《王者荣耀》《我叫MT5》等游戏中,内容共创被放在了非常重要的位置:创作者可以参与艺术、游戏、周边、世界建筑甚至商业模式的共创。
甚至腾讯的演绎也可以理解为腾讯共创生态的一部分。腾讯提到,他们希望这款产品能把游戏化和编程逻辑结合起来,让年轻人学会锻炼思维,感受编程的魅力。当你想到游戏共创,“Roblox”和Roblox作为“元宇宙”的第一个概念股,不禁会怀疑腾讯是否真的想打造“元宇宙”。
在我看来,无论腾讯是否想在“元宇宙”上动真章,至少在当下,内容创作是他们肯定会探索的一种方式:一方面,玩家创作的内容很大程度上是用户最喜欢、最需要的内容;另一方面,从内容共创的角度来看,腾讯已经把方舟带到了“元宇宙”。
2.超数字场景是本次大会的另一个焦点,显然与上面提到的共创密切相关。如果说共创是让“玩家深度参与游戏创作”,那么超级数字场景就是让“游戏深度参与玩家生活”。
“游戏不是一个孤立的存在。它一直存在于人类活动中,并随着科技和文明的进步而演变。”就像马晓逸说的,孤立狭隘的看游戏已经过时了。游戏正在演变成一个超级数字场景,不仅娱乐性强,还能为我们的生活创造更丰富的价值和可能性。
腾讯各大IPs的运营规划有很多相关的尝试。也许它们并不新鲜,但它们是真正能触动玩家、影响社会的游戏倡议。你不仅可以看到游戏给生活带来的独特内容,还可以看到腾讯对游戏未来的理解,最终将与现实生活融为一体。
3.玩家创造并提供内容,而超级数字场景是终极视觉,那么如何将内容折叠到场景中呢?答案应该是显而易见的——技术,面向未来的技术。是游戏成长为超级数字场景的核心驱动力。
在这次发布会上,腾讯专门用了一章来强调技术的重要性:比如他们近年来一直在探索的云游戏,比如《北极光》迭代过程中的影视制作,光子一直在探索的超仿真技术,以及NExT Studios自研的数字生活制作流水线xFaceBuilder……...加上腾讯前几天发布的UE5开发的国际化3A开放世界作品。
所以,我相信我们完全不用太担心技术,因为提出愿景的人只会比附近吃瓜的人更重视,而腾讯在布局,可能我们觉得很遥远。
腾讯游戏的“超级”冒险
不过,腾讯的“少年感”还是透露出一些世故和冷静。
一方面,腾讯游戏努力丰富产品线的深度和广度。他们探索了恋爱女性、体育比赛甚至经纪人造星等细分领域。与此同时,他们还翻新了旧的知识产权技术,并扩大了其游戏性。不同品类的尝试与重构,保证了其产品线的活力,也是未来持续商业化的依托。
另一方面,腾讯游戏还在通过一些产品启蒙年轻人的内容创作——这不仅仅体现在“Rob Music”、“腾讯Button Ding”等游戏化编程产品上,从各种沙盒创作游戏中也能看到腾讯的“小心思”。
无论腾讯未来是想打造更活跃的超级数字场景,还是有意Metaverse,这些“少年”的想法都必然需要一群对未来生活充满无限憧憬的少年。
但是生活不仅仅是充满理想。在开始这次“超级”冒险之前,他需要一些更现实的东西和一些更商业化的产品。只有当我们准备好了干粮,我们才能填补风险。
因此,即使他此刻年轻,他也必须稳步前进。毕竟,未来总是留给有准备的人。