“神兽”铭文是塞尔上非常实用和具有收藏价值的铭文。神兽绝版,但碑文可以在一些重大节日的类似节点分发。如果你能得到它,你的生活将是完整的。因此,在版本更新中,塞尔计划将兽铭放入抽奖的奖池机制中。说白了,氪金越多,机会就越多。这对氪星人来说是浪费金钱,但对更广大的玩家来说,不仅是浪费感情,更是游戏初心在地上的赤裸裸的蹭蹭。
“氪金可以变强”是默认策划的,这无疑是过去垃圾网游的想法,但现在却在赛欧上表演。不仅仅是神兽雕刻,还有一些绝版的强力精灵/套装相继进入抽奖池,明显是在告诉你抽抽奖,抽了就有机会。
其实这只是一个导火索。无论是熟悉塞尔的老球员,还是已经在入坑很久的球员,他们早在几年前就对这种现象表示了不满。然而,他们可能抱着一丝希望,也许是因为感情,也许是因为他们有一点点付出的能力,他们只能一次又一次地把愤怒留在心里。
游戏的核心是数值系统,在机制下尽可能要求“平衡”,这应该是游戏玩家和游戏玩家都熟知的。即使有些人真的是高不可攀的氪金大佬或者氪肝大佬,他们的数量也确实是平民玩家所无法企及的,毕竟只占玩家数量的一小部分,对整个竞争生态不会有太大的影响。
但是,目前这种抽奖机制可以直接让一个输钱的玩家“轻松”地在数字上碾压那些最终制作出平民服的平民玩家,与几年前高昂的成本相比,现在只需要一个字:钱。你可以变得更强。这无疑降低了一部分成本,可以迅速增加游戏中伪装碾压平民的人数,从而大规模破坏游戏平衡。
不过这次玩家并没有把怒火发泄在别人身上,因为他们知道策划就是为了达到这个目的,也就是一个字:钱。所以你可以把玩家的感受,你够不到的绝版道具,本身就有漏洞的机制,当作现在要卖的东西,放在奖池里,旁边写着几个大字:没钱别来。
这不仅是对玩家的侮辱,也是对“儿童网游”的侮辱。其实赛欧的一些玩家已经不再是懵懂的“孩子”,有的有足够的支付能力,所以支付年费甚至是为感情买单。虽然这几年淘米一直在走下坡路,但勉强运行的赛欧,以及已经宣传的摩尔庄园手机游戏版,似乎都在告诉玩家,他们并没有放弃。