在展望未来座谈会上,游戏总监Ion Hazzikostas为我们大致了解了魔兽世界第八次资料片《暗影国度》的信息。在深度挖掘座谈会上,资深游戏设计师Paul Kubit、首席战斗设计师Brian Holinka、首席设计师Kevin Martens带大家深入探讨了资料片将带来的诸多系统和变化。
影子世界之约
在《暗影世界》中,玩家将穿越四个新的区域,这四个区域由四个古老而强大的契约管辖。当玩家达到60级的最高等级时,可以加入其中一个盟约,在魔兽世界中继续探索世界另一面的奥秘,开始一场精彩的冒险。
基连:被提升到要塞的居民就像天使一样,崇尚谦逊,捍卫秩序。
通灵主:由巫妖、战主和间谍组成。灵主之约以卓玛·克萨斯为家。他们组建了一支军队来守卫影子世界。
法夜:法夜是大自然的守护者。它们栖息在炽热的蓝色仙场中,引导着众生度过生死轮回。是他们在大灾变期间帮助半神塞纳留斯回到了艾泽拉斯。
温瑟:温瑟的家是雷·温德斯。他们看起来像吸血鬼,是堕落灵魂的惩罚者。他们会让仲裁者派来的罪恶灵魂在这里赎罪。
当你选择自己的盟约时,有很多地方可以探索,比如盟约避难所,在那里你会花很多时间。你的选择将决定你是在晋升要塞圣域的宏伟大厅里,还是潜伏在卓玛·克萨斯通灵领主的阴影纪念碑下,还是在炽热的蓝色仙女场的暮色中前往法国之夜圣域,或者进入雷·温德斯的温瑟圣域,这是一座哥特式城堡。
契约技能
你还需要考虑圣约会给你的独特技能。盟约的第一项技能是所有盟约成员都可以获得的技能,无论其职业、种族或角色的专业化程度如何。这个技能可以让你以更有趣的方式探索影子世界,不战而屈人之兵。
以下是当前契约的示例:
基连的技能可以在短时间内大幅度提升你的移动速度,同时缩小敌人可以察觉到你的范围。只要你使用得当,你可以在短距离内飞行。
法夜的技能是灵魂转化,可以增加你的移动速度,让其他生物无视你10秒。它可以一直持续在休息区,这样你就可以以圣约圣斗士鬼狐的形式休息了。随着盟约之战的推进,你有机会定制自己的形态,成为一只闪闪发光的蝴蝶或者符文鹿。
通灵主的技能是除掉金蝉。你的灵魂可以逃离肉体,但肉体会变得虚弱。如果你的身体死了,你也会死。有了这个技能,你可以悄悄地穿过敌人,然后拉着身体避免与敌人发生冲突。
温瑟的技能暗影之门可以让你传送到一个指定的地方,本质上就是通过暗影,从一个点传送到另一个点。
盟约的第二项技能是受职业限制的强大武功。这个技能可以帮你强行解决问题。
以下是一些当前法师技能的例子:
基连的技能是一个灿烂的火花,会造成持续伤害,增加你接下来四个法术的伤害,这样你就可以打出强大的招数,击败你的敌人。
通灵领主的技能是感染性箭,会造成即时伤害,让你的单目标法术在短时间内对目标附近的敌人造成暗影伤害。
法耶的技能可以对你的敌人造成伤害,提高你的速度。指导技能的时间越长,快速性增益越强。
温瑟的技能是拷问之镜,可以削弱敌人。短时间内,敌人使用法术或技能时会被固定并受到伤害。
什么是灵魂绑定?
在影子世界里,两个灵魂可以通过某种仪式相互束缚。这通常出现在恋人和亲密的朋友,或者并肩作战让彼此变得更强大的盟友身上。当你达到最高境界,加入圣约。你可以把你的灵魂和强者的灵魂捆绑在一起。这些灵魂纽带允许你从你的盟友那里获得新的技能,其中一些在正常情况下可能在你的职业中无法获得。
以下是Winsor灵魂绑定的一些示例:
西塔尔,疯狂公爵
傲慢-当你当前的生命值百分比低于你的目标时,你的暴击几率增加5%。
娜佳,雾之刃
偏转大师-你的招架增加了6%。如果你做不到,娜佳会告诉你如何应对攻击。
随着新灵魂绑定的深入,可以进一步了解这些灵魂的故事,解锁新技能。你也可以使用你在暗影世界冒险中获得的导管来定制你的灵魂绑定技能树。类似于调整天赋,可以切换灵魂绑定,让你在冒险中随时选择最有效的灵魂绑定。
契约报酬
作为圣约人的一员,你可以获得圣约人风格的护甲和武器,背部装饰品来代替平时的斗篷,以及可以升级的坐骑。每个契约也会提供其他奖励来帮助你完成你的冒险。比如作为通灵领主的成员,可以自定义自己的仇恨。
达到最高等级后,可以根据自己选择的盟约开始一场独特的盟约战役。
请仔细考虑各种契约提供的奖励,并仔细做出选择。虽然你可以食言,但改变盟约并不容易。
圣约人装甲服
基里安的背部附件
未来升级流程
经过15年的发展,《魔兽世界》的玩家可以经历上千个小时的故事,但是你在角色升级的过程中有太多的可能性和选择需要去探索,而且往往很难在扩展件之间连接故事,导致叙事明显断裂。比如玩家玩不同的资料片,进入奥格雷马会看到不同的酋长。
而且升级时间太长,导致很多新玩家快速加入好友,一起体验最新内容。以前我们用层次来解决这个问题,现在我们将重点放在一个更宏观的整体升级系统上。我们的目标是让我们的资料片故事更加流畅,同时提高玩家的升级速度,让他们能够尽快和朋友一起体验到最新的内容。我们希望你的每一次升级都是有意义和有回报的,比如获得新的法术或技能,升级已经学习的法术或技能,获得新的坐骑或获得其他奖励。
升级和更新
为了精简暗影王国的升级体验,玩家的等级将从1级改为60级,新的最高等级为60级。通过调整等级范围,可以打造更好的升级节奏,确保每一次升级都真正有意义。每次升级都会为你的角色解锁一些新的东西。这会让玩家觉得升级速度大大加快。
玩家可以选择自己喜欢的资料片,完成从1级到50级的升级体验。
当这些变化生效时,现有角色的等级将被调整——但它们的强度不会改变。这意味着,虽然120级的角色将改为50级,但他们仍然和现在一样强大。他们仍然可以使用相同的设备和文章,并且可以参与目前可以体验的内容。其他没有满分的角色也会根据当前的等级调制进行评分。暗影王国上线后,玩家将在暗影世界体验从50级到60级的升级过程。
流放之地
在创造一个新角色后,玩家将来到一个名为“流放之地”的神秘岛。你的营地领导派到这里的探险队都不见了,所以新的冒险家被派去寻找答案。
玩家在流放地的冒险中会遇到一些艾泽拉斯熟悉的敌人,然后进入独特的故事线。一个食人魔死灵法师抓住了之前的探险队,想要牺牲他们来复活一条龙。在这里,魔兽世界的风格将得到最充分的体现。玩家需要完成一个有两个首领的迷你地下城来结束这次冒险。任何职业都可以体验这个地下城,不用组建完整的团队。
请注意,魔兽世界中的新角色将在这里开始他们的冒险,无论职业、种族还是阵营。
体验新流程
魔兽世界新玩家在创建角色后,会先体验流放地的内容,然后前往营地主城,体验最新资料片《为艾泽拉斯而战》。这样可以让新玩家体验到大部分玩家已经体验过的故事,然后一起加入暗影国度,让新玩家有更好的基础,有和其他人一样的体验。
不过老玩家和造小号的玩家还是有一些区别的。他们出生在10年级,出生在现有种族的新手区,然后去了他们营地的主要城市。Cromy会认识到你以前来过这里,然后让你选择你想在10到50级经历哪个资料片。达到50级后,玩家将前往暗影世界,开始60级的冒险。
职业素质回归
魔兽世界发展的15年来,职业发生了很多变化,职业的设计理念也发生了几次变化。随着游戏的不断扩展,有很多法术、技能和天赋,目前已经变得有点累赘。此前在《熊猫人之谜》中,我们针对这个问题调整了自己的天赋,甚至删除了《德拉诺国王》中的一些相关内容。在《军团再临》中,我们引入了神器系统,让每个职业专精都有自己独特的故事和武器,旨在打造36个独特的职业。虽然这让《军团再来》的故事更加精彩,但结果是职业更加注重专业化的差异。
在《影子国家》中,我们想重新关注这个职业本身。虽然专业化仍然是职业的一部分,但我们还是要优先考虑职业。随着升级系统的变化,我们认为应该重新评估玩家在升级过程中获得相应技能的时间。我们也评估了玩家每次升级可以获得的所有奖励,希望真的能让他们觉得每次升级都充满意义,变得更强。
这种变化也反映在我们的盟约制度中。正如我们之前所说,当你加入圣约人,你可以获得一项所有专家都能使用的专业技能。我们更关注玩家是牧师还是萨满,而不仅仅是暗影牧师或者元素萨满。
我们也想确保我们的改变不会影响那些已经对目前职业生涯感到舒适的球员,我们可以让每一个职业生涯都取得成功。
定义职业
当我们想要对职业做出改变的时候,我们在思考定义职业的机制是什么——比如圣骑士的光环,萨满的图腾,潜行者的毒素或者术士的诅咒。这些机制属于全行业,但专业化可以进一步强化一些机制。比如出其不意专精的潜行者特别擅长使用毒药。
我们还计划将更多的专业技能回归到职业的核心,包括标志性的基础技能,比如猎人印记和邪恶魔法阵。当你从零开始体验一个职业时,你将不再使用一个专业或在一开始就承担一个责任,而是可以体验一系列专业技能,这将帮助你在时机成熟时更好地决定使用哪个专业。为了实现这一目标,我们将在人才树上开辟新的道路,提供新的选择。
我们还希望确保专业技能能够匹配他们的武器选择。比如武器战士用双手武器威力更大,而强化萨满可以持双手武器。这样会让职业特点更加生动,比如盾挡或者根攻也能体现职业特点。
职业技能的回归
这些年来,我们因为各种原因调整了很多技能,有时候会减少玩家可以使用的技能数量。对于很多玩家来说,一些技能的消失让他们觉得自己的职业生涯不再像以前那么得心应手了。我们希望带回很多这样的技能,想办法让它们有用、酷、有用武之地,比如兽之眼、杀戮射击、末日仪式等等。
最后,我们希望确保为玩家提供有用的工具,让他们在暗影王国体验有趣的新内容。
辉腾和托加斯特,罪恶之魂之塔
深渊是一个危险的全面野生区域,被折磨和恐惧统治着。这里也是神秘监狱长的老巢,尼园是监狱,囚禁着魔兽世界宇宙中最邪恶最无望的灵魂。但是死亡的机器已经被打破,所有的灵魂都被送进了深渊。
作为艾泽拉斯的战士,你有独特的能力逃离这个区域。暗影界的居民称你为深踏者,你进出深吞噬者的能力也为你赢得了圣约人的关注。你可以接受从深渊中拯救其他灵魂的任务,最终面对典狱长。
当你在深渊中冒险时,典狱长的眼睛有时会注意到你。你在深渊中的所作所为会引起他的注意,改变这个区域的特点。典狱长会对你施加新的惩罚,比如释放暗影猎犬,它们会远远的注意到你,主动攻击的距离会增加。在那之后,他甚至会派出一支特遣部队来消灭你。深渊生存的关键是谨慎选择对手,注意在深渊停留的时间。
罪恶灵魂之塔
深渊中矗立着一座名为罪魂之塔的建筑。玩家将在塔中获得全新的冒险和探索体验。
托加斯特,罪魂之塔是地下城的复制品,1到5个玩家都可以玩。比赛难度会根据队伍大小进行调整。当你爬上罪恶之塔,你和你的敌人会变得更强大。你将在日益复杂的环境中迎接新的挑战。
每次进入罪魂之塔,都会发生变化,让你有各种体验,鼓励你去探索。爬罪恶之塔时,你可能要在某个地方右转,但下次你可能要左转。改变的不仅仅是塔的布局,还有每次挑战都会面对的怪物、陷阱、奖励和奖励。
爬坡的时候也要注意自己的速度,因为每次爬上去,敌人都会变得更加困难。典狱长会派更多的危险生物来阻挠你和你的团队。每一层的环境都会变得更加复杂。为了克服这些挑战,你需要寻找和收集精神能量。
攀登罪恶之塔不是一次有限的经历,所以探索每一座塔可能是成败的关键,因为你可以找到帮助你继续攀登的力量。你在深渊中遇到的心能是一种势能,会提供相应的收益供你选择。比如,你可能要在奥布龙之意和奥布龙的护身符之间做出选择。前者将使你的最大生命值增加10%,而后者将使你的熟练度增加5%。也可以通过这种方式增加很多伤害效果,但是如果不选择增加生存能力,在挑战中还是会面临死亡。
再举一个例子,你可能会发现一个叫腐败感应的技能,可以让你的攻击有一定的几率诅咒你的目标,并在8秒内对其造成35440点暗影伤害。之后你可能会再次找到暗影虹膜,造成暗影伤害时会让你对目标造成致盲,并使其命中率降低75%,持续12秒。这两个技能可以一起工作,让你的攻击更加有效。
还可以在罪魂之塔中找到强力道具,比如黄金偶像,可以让你看到有精神能量的敌人。这可以让你和你的团队确定哪些敌人可以通过消灭他们获得最大的利益,并决定哪些敌人需要消灭,哪些可以忽略。
你的团队在爬罪恶之魂塔的时候可以获得能量,体验很多有趣的效果。你可以试着和你的盟友合作,让你的团队利益最大化——但不要过于自信。在一个层中运行良好的效果在另一个层中可能很难实现。比如你可以得到充气饲料,它会让塔内的深食鼠死后爆炸,对附近所有敌人造成10631点瘟疫伤害。只要通过这些讨厌的生物,就可以叠加这个技能,对附近的敌人造成大量伤害。如果一楼塔里有很多吃深的老鼠,这个技能就派上用场了,但是如果下一层没有这样的生物,就没有效果了。
每次你进入罪恶之魂之塔,它都会改变——而且会随着时间而改变。随着你深入调查,典狱长会改变对付你的策略。
暗影王国展开扩张后的几周内,深燕将会发生一场狂放的野兽事件。届时,典狱长会将一群怪物丢入深燕和罪魂之塔,改变游戏体验。活动期间可以获得新的强力效果来帮助你对抗这些野兽,比如指挥链,可以召唤强力暗影猎犬霍格尔,眩晕敌人,吸引他们的注意力。你还会发现暗影精华诱饵,可以召唤强大的食魂者法洛克,造成范围伤害,沉默敌人。
符文和传说
随着你不断突破极限,勇敢登塔,也能获得丰厚的奖励。当你爬到托加斯特时,你会收集符文来施放符文,符文之贤者会帮助你施放传说中的物品。你还可以了解标志性传奇物品的起源,如霜之哀伤或指挥头盔。你对自己制作的传奇物品也有更多的控制权,这意味着你可以决定物品的镶嵌槽,给你增益,甚至提供子属性。
影子王国充满了全新的功能,我们在这里只谈了一部分。随着这次新资料片的不断发展,我们会和大家分享更多的信息。