稻草人改版以来,W的吸血技能可以同时作用于多个目标,为单人稻草人打下了基础。虽然中路肉稻草人的瞬间伤害值远不如大部分,但老话说得好,活着就是最好的输出。
即使有些重装英雄很难对付,面对脆皮我们还是可以把他们带走,这就需要团队想出重装英雄的解决方案。也就是说,稻草人不是英雄而是系统,需要像奥拉夫猫和兰博王子加罗德系统一样,稻草人必须要求和巨魔在一起。
稻草人的W技能从单人变成了组队。虽然伤害有所减弱,但治疗效果还是不错的。六级处于巅峰,不仅仅是因为大招,更是因为被动扫描功能,完全成型。e的沉默,Q的恐惧,W的吸血都是用来和对手在线对战的。站在战斗线上,稻草人W的吸血能力非常强,有了这个,他就可以和对手争夺线上耐力。团队战斗中,先手R发动团队,打出群体恐惧效果,然后凭借自身的坦度和W的回血能力吸收团队前排的伤害。
所以,这也是单身稻草人无法在路人局占上风的原因。没有巨魔,单身稻草人只是一个梦。除了弥补对付重装英雄之外,巨魔的柱子和加速场一样,可以对稻草人进行质的提升,可以更好的帮助Q和跳大,实现二打五的局面。而且核心三件套稻草人如果配合吸血,瞬间爆发不够会很难对付。
根据对手和对手阵容,选择第一个让冰心增加物理抗性和蓝量或者制造兴奋,增加血量和魔抗,增加回血能力。第三种可以制作反甲,降低对手的回血能力,或者根据情况选择其他合适的反装。
稻草人好用,但需要和系统匹配,否则面对重装很难应对。注意释放大招的时机,尽量不要在敌人视野内跳跃,否则可能会一无所获。