今天索尼在Play State发布会上公布了多条新游戏消息,其中不乏优秀作品,我们熟悉的几款经典IPs也相继公布了续集,甚至还为PS5做了独家优化和画质升级。
虽然这次State Play大会的规模不大,但是发布的游戏阵容还是很有看点的,从题材到游戏内容都给人一种亮眼的感觉,总有一款能够满足你的要求。当然,不要指望在这次发布会上看到《战神》续集的新消息。《战神》的制片人科里·巴洛克在推特上说,新消息将在游戏结束后告诉所有人。请耐心等待。
因此,让我们向前看,看看在这次游戏状态会议上有哪些新游戏值得期待。
回归:刷恐怖游戏?在外星星球上表演恐怖游轮
游戏《Returnal》早在去年6月就已经公布了,游戏的内容已经在很多官方公告中透露了。
关于这个游戏有很多猜测。官方公告透露,玩家将在这个陌生的星球上扮演主角,并在同一天一次又一次地诞生。这个机制也让很多玩家猜测《回归》会是一款roguelike游戏,但这只是基于这个设定的猜测。
游戏应该采用类似战神4的半开放伪沙盒地图。整个过程是线性的,采集元素可以在一定范围内自由探索。科纳:精神之桥的一个核心机制是收集精灵“腐”。精灵越多,主角科纳就会越强,所以游戏应该有一个相当可观的收集过程。
说出来,虽然留胡子的目的是为了在年龄变化上有明显的区别,但主角总觉得胡子长这么长,自己就要升天成仙了。
淘汰赛城市:超能躲避球,拿着这个投篮,让老虎把球扔出去!
游戏《淘汰赛之城》早在任天堂面对面大会上就出现了。游戏风格非常任天堂,注重游戏性和混乱元素。乍一看,被认为是“喷色”和“泡泡糖忍者”的组合。
游戏机制以躲避球为基础,加入了很多夸张的元素,比如炸弹球、冰壶球,但游戏的最终目的是用球击倒你所有的敌人。从演示中可以看出,球员能掌握的球有不同的风格,不同的球会产生不同的进攻方式。你甚至可以卷起你的队友,把他们当球扔出去。
《淘汰赛之城》是一款混乱的游戏,玩家之间的对抗必不可少。比赛除了抛球,还需要接球,抛球和接球的选择将是球员之间对抗的关键。丰富的地图元素也充分发挥了游戏内容。空玩家可以利用丰富的地形躲避球的攻击,对对手发起必要的反击。
如果你喜欢热闹的游戏风格,可以期待这款全平台的躲避球游戏。
吐槽一下:混乱的游戏虽然追求夸张的艺术风格,但一般的小翅膀用QQ秀是什么?
《最终幻想7》宣布推出两款衍生手机游戏。来玩《最终幻想》吃鸡吧!
不知道SE有没有从暴雪那里学到什么有价值的经验,但是最终幻想7公布了两款衍生手机游戏,分别是最终幻想7《第一个士兵》和最终幻想7《曾经的危机》,其中最终幻想7《第一个士兵》还是一款吃鸡游戏。
《最终幻想7第一个士兵》的背景设定在原著之前的米德加尔。玩家将扮演一名候选士兵,并使用他们所有的能力在战斗中生存。谁可能没有想到SE真的做了一款吃鸡游戏,但最尴尬的是他们选择在这个吃鸡游戏人气下滑的时候发布游戏。
不过,这款游戏还是有很多亮点值得一玩。游戏结合了《最终幻想7》的招式和战斗机制,将吃鸡游戏中的战斗强度提升到了更高的水平,玩家甚至可以召唤出巨大的召唤攻击。与此同时,游戏地图中也会有许多怪物boss,玩家需要击败它们才能获得资源,而吉祥物陆行鸟也成为了游戏中的重要载具。
另一款手机游戏《最终幻想7曾经的危机》是《最终幻想7》的浓缩迷你版。游戏将覆盖《最终幻想7》的整个时间线和游戏线,甚至包括这一代的各种衍生作品。详情请参考《最终幻想15:口袋版》。
虽然游戏过程中人物基本以Q版出现,但人物和画面在战斗中更接近《最终幻想7:重置版》的感觉,整体制作会比《最终幻想15:口袋版》更加尽责。这款衍生手游非常适合不了解《最终幻想7》的玩家补课。想玩《最终幻想7重置版》对剧情感到迷茫的玩家可以期待一下。
说出来,虽然看《最终幻想7》玩吃鸡游戏感觉很新鲜,但是SE为什么觉得我们要去神罗当兵?
摘要
这个游戏状态会议仍然集中在最终幻想7:重制版。其他新IPs虽然有自己的亮点,但还是比不上《最终幻想》系列的大制作。
索尼在本次发布会上公布的新作品数量依然遥遥领先于任天堂和暴雪嘉年华。我们可以看到索尼对游戏开发的支持。各种风格的新作可以让Gensonnie在游戏领域更进一步,也在一定程度上弥补了索尼对游戏性的忽视。
希望索尼能做好游戏研发。在这段时间里,他们遭受了太多的批评,挽救声誉下降的唯一方法就是认真玩游戏。