本期,如约而至,我们将为大家带来《新人入坑指南》第四章,1.3版——聚光团队搭配!#原神#
角色分析:1)聚光定位主C,不适合打副C,对设备依赖性高。2)凝结初期很难适应操作手感,但练习后很容易打出BOSS和副本,是个实用的角色。3)岩元素不会和其他元素反应增加伤害,所以输出上限比一些火系角色低,但是对阵容和生命座的要求并不严格。
天赋解读:平A发射宝石攻击目标,命中获得星璇。A级时按住方向键,可以有效提高聚光的输出频率。沉重的打击,星璇最多可以攒下3块,所以最多3平就要承受沉重的打击。当有星璇的时候,沉重的打击并不消耗能量。用力击打时松开方向键,可以稍微缓解手卡,或者等凝水抬起左手转身再用力击打。e技能:玄寂屏。CV 21的屏幕有质量,可以用来解决大地图上的谜题,可以阻挡弹丸攻击,但不能作为防御屏障。通过CV 21屏幕的角色将获得12%的岩石元素伤害加成。
如果大师玩凝聚,建议从2命开始。那么在哪里可以得到2条生命的凝聚光呢?就个人抽卡经验而言,五星人物的出货没有痕迹,但四星人物的出货有一定的规律性。之后还会专门发布一个新手抽卡攻略来说明规律性,可以帮助大家尽快积累四星人物的命座。离家近一点,之所以推荐凝露,并不是因为她的强度,而是因为目前没有专门针对摇滚元素的主C角色副本,所以玩凝露的玩家在中后期刷副本会有一定的优势,换句话说就是实用!
武器:五星武器不需要挑。四星武器可以利用太阳、月亮和盒子里的游走运动。需要注意游走动作冷却时间长,人物顶部出现三条腿音符是元素掌握效果。这时,基本的白板就浓缩了。真的没有武器,所以赵信也可以用。
圣遗物可以选择角斗士2+岩石伤害2,或者岩石伤害2+氏族2。个人认为,遗物词缀的重要性略高于聚光服。沙漏位选择攻击属性。选择杯子的岩石伤害和攻击力。如果临界命中率高于60%,建议选择临界命中率帽子;否则,选择暴击率帽。副词选择暴击率和暴击伤害第一,攻击力第二,元素再次冲锋,而不是元素掌握和防御。
建议凝聚光修炼后暴击率可达60%以上,暴击伤害可达140%以上。
第一队:双燕队
凝聚光作为岩石属性的主C,优先考虑双岩石的共振,因此选择2号位的时钟分离可以提高凝聚光的生存能力和输出能力,以及元素充电的效率。选择3号做助手,首选班尼特,可以增加伤害,提供回血效果。第四个位置可以自由选择。它可以和菲谢尔一起用作奥兹发射器,也可以用来增强治疗效果,或者和温迪一起使用...
第二队:低配双燕队
入坑的新玩家应该没有钟离。在2号位可以选择阿贝多,也可以选择岩石大师增加暴击率。圣遗物选择4套宗室,不需要刻意培养。不过要注意岩主的e技能和大招,会挡住凝聚光的弹道。实战中,玩家需要注意避免走步。3、4号位灵活,可以选择班尼特+香菱走双岩双火路线,也可以选择其他。思路和1队一致。
阵容三:双副C队
如果没有钟离,没有阿贝多,岩石主人没有经过训练怎么办?有办法!凝聚的光打在主C上,第二个位置先选择第二个C,优先选择行秋作为万能的第二个C,在行秋的背景下,水造成的元素伤害可以是火元素蒸发造成的,也可以是雷元素感应电造成的,这样第三个位置就出来了:菲谢尔或者香菱。考虑到实战中凝结的位置,首选菲谢尔。4号选择治疗,优先选择班尼特增加攻击力。如果对班尼特的治疗效果不满意或者没有生活,推荐其他治疗角色。
以上就是本期的全部内容。
《原神》的角色阵容搭配并不固定。新玩家只需要了解团队搭配的思路,不需要完全按照固定套路搭配阵容。《原神》没有完美的阵容,每个阵容之间都有取舍。关键在于是否符合玩家目前面临的水平。钱、迪卢克、和雷泽是新坑手很容易得到的四个主C。下一期,他们将继续选择其中一个分析团队和培训思路。