炉石传说最后一次严重的赔偿可能要追溯到19年底,因为一个很久没人记得的bug赔偿了三张uldum卡;与此同时,额外的300金币被补偿给遭受bug的玩家。此时玩家印象最深的是1000金币+15包卡的世纪补偿。
但是随着时间的推移,炉石传说中的bug越来越多,但是补偿却越来越少,甚至逐渐没有补偿。一年后暴雪开出通行证,造成奖励少,麻烦多,时间久了,引发了全世界玩家的一致吐槽。但是由于某种原因,暴雪死了也没有改,而是把原来离谱的奖励改成了一些金币。
当然,通行证的出现相当于推倒重做了整个游戏的奖励体系。做bug是必须的,但是不做bug是很奇怪的事情。最大的bug就是有些玩家拿不到周任务。原来通行证已经被扣了,主要体验的来源是bug。这不是明确表示玩家不想得到奖励吗?
随后,官方出面道歉,表示这是我们的锅,会赔偿受到影响而没有收到周畅的球员。那么赔偿是多少呢?
官方称赔偿高达6600!似乎很多。但他也表示,单位当然不会是6600包;那会是6600金币还是6600奥术尘埃?一切都在梦里。所以,其实这就是升级通行证的6600点体验分。
挖真的是挖。这个6600放在25级的时候几乎可以升级两级,但仅此而已。按照以往的说法,给这个恶毒的bug四五个包也不过分。现在,真的是蚊子腿+恶心人。
顺带一提,每周有三个任务,除了2500的固定体验,另外两个大概率是1750,所以实际上三个周任务可以获得六千个任务,多给600个。这么说吧。如果一周只有一个bug,那么600点经验就是补偿;玩家值得6000点经验。
但是如果你已经两个星期没有接到周畅的任务,你就不能忍受这样的情况。
现在乞丐都被送走了,十多二十岁的人没有一个不要的。在暴雪眼里,玩家真的那么容易小瞧吗?
说了暴雪的烂心补偿之后,再来说说开心的事,比如免费卡包。
之前,官方发起了一场所谓的“反古封神”活动,原因不明,但猜测与关隘风暴有关。这个活动需要玩家登录五天,玩十个游戏,然后在所有玩家的努力下打败古神。古代的神被击退了。玩家只需要玩十个游戏。
6600的赔偿是一个笑话,但幸运的是,国服玩家仍然有一个真正的三包卡。虽然不全是最新的马戏包,但还是一块肉。毕竟外服太猛了,什么都没抓到。
最后,让我们看看暴雪是如何结束的。外服玩家越来越凶,甚至开始道德绑架;虽然反对国服的人少了,但是挂绳子烧绳子的人数以肉眼可见的速度增加,有点失控。