地下城中比较重要的版本属于金秋版和新年版,无论是版本的受欢迎程度还是玩家数量都要比平时高很多。因此,这两个版本也成为策划和完成演出的最佳帮手。从往年的游戏收入数据来看,每年10月份地下城都会占据榜单第一名,可见地下城玩家的消费能力。但今年10月份地下城无缘收入榜前三,金秋礼包也救不了地下城玩家减少的趋势。
从今年的表现来看,地下城的收入可以说是一波三折。6月份凭借龙袍和周年版成功跃居收入榜榜首,但未央文案的随机性导致7、8月份连续下滑,7月份跌至第三,8月份暴跌至第五。为了挽回这种局面,不顾玩家感受,9月份疯狂投放各种礼包,价格从低到高分别对应不同级别的玩家。即使是几毛钱的礼包也在货架上,但在一些措施下,效果对于策划来说还是相当喜人的。在9月份的收入榜单中,地下城重回前三,排名第二。
从往年的情况来看,地下城在秋瑾版收入榜排名第一的把握还是很大的,所以策划也不遗余力地摆起了各种礼包。然而令人意想不到的是,地下城在10月份并没有进入收入榜前三,而仅仅排在第四位,这也是地下城这些年来10月份最差的成绩。如果这种情况持续下去,地下城第四季度的业绩任务很难完成,地下城内部人员已经透露出来了。
不过SPK离队的消息只是球员间的传闻,官方并没有给出明确的答复,也就是说这个消息的真实性还有待考证。不过芒果认为,SPK作为地下城最长期的策划人,也是在他任职期间将地下城的业绩创历史新高的策划人。虽然《剑灵》等一些游戏被强骗砸了,但在地下城却如鱼得水。虽然玩家数量大幅下降,但收入却在持续上升。
问题回到金秋版,那么这些年为什么能保持收入排行榜的前几名,为什么今年遭遇了“滑铁卢”?其实这样的问题早在100级版本第一版就已经埋下了,云中长安的随机性和龙袍龙珠的出现也相继出现。对于追求完美的玩家来说,他们不得不选择氪金,但是对于普通玩家来说,两极分化更加严重。然而,版本的随机性让大多数玩家望而却步。因为这一系列因素,玩家不断流失,游戏收入也随着玩家数量不断下降。
摘要
总的来说,地下城收入下降已经成为事实,版本的随机性成为主要原因。至于SPK是否离开公司,其真实性仍不确定。我不知道你对此有什么不同的看法。请在下面评论。