随着复仇者联盟4:终局之战的结束,你认为《复仇者联盟》第一代成员的愿望都实现了,冤屈都解决了吗?
过去的已经过去了,过去的已经过去了,但是一些小疙瘩仍然萦绕在我们的记忆中:黑寡妇和鹰眼在布达佩斯到底遇到了什么?
他们已经在几部电影中提到了布达佩斯,但在漫威电影宇宙的新阶段出现之前,我们仍然没有得到答案。现在,让我们试着推理……你可能会找到未来的答案。
《复仇者联盟》系列在布达佩斯的黑寡妇和鹰眼到底怎么了?还没人知道。
1.一个城市,两个特工:黑寡妇和眼尖的布达佩斯
我们第一次听说布达佩斯是在《复仇者联盟》中。电影中,当黑寡妇和鹰眼抵抗敌军时,黑寡妇说:
“这就像布达佩斯!」
但是鹰眼说:“我记得你看起来和布达佩斯很不一样。」
你在布达佩斯做了什么好事?
在被删除的《美国队长2:冬兵》片段中,当黑寡妇将神盾局的所有秘密透露给网络时,她被警告这将暴露她过去的丑闻,包括布达佩斯。
在复仇者联盟4:终局之战,当黑寡妇和鹰眼飞往命运多舛的维米尔时,他感慨地说:“自从布达佩斯以来,我们已经走了很长一段路。」
2.布达佩斯使团来自哪里?
差不多了。在我们现有的漫威漫画电影中,除了那些可能隐藏在小角落里的线索,这些是我们唯一知道的线索。三部电影都提到了布达佩斯这个地名。
看来黑寡妇和鹰眼曾经一起在布达佩斯执行过任务,但他们对这个任务的认知却大相径庭,但似乎布达佩斯的任务非常悲惨,足以与纽约大战时的悲惨境遇相提并论。
第一个也是最合理的解释是,漫威电影宇宙无意解释布达佩斯任务是什么。
这张布达佩斯牌被用作“回想过去”的剧情工具:在许多电影和小说中,当剧情想要强调两个角色之间的深层情感时,这种“回想过去”的机制被用来暗示他们已经认识多年了。
这种经常出现在日常生活对话中的沟通方式,可以很快让观众了解这些角色,并且保守一些自己只知道的小秘密。不介绍过去的事情,我相信他们是好朋友──不介绍那些过去的事情是什么,因为我们不需要一直和朋友一起回忆过去的勇敢细节,我们仍然可以保持友谊到今天。
这种不言而喻的感觉支撑着剧情设计的合理性,这种安排又增添了一点神秘感,有助于激发观众的想象力。
事实上,类似的应用经常出现在电影中,比如“我以为我在布达佩斯......”在电影《复仇者联盟》和《十一罗汉》中。
3.“想着那一年……”实际上是“面条事件”
这个设计有一个名字叫做“面条事件”,来源于漫画《凯文的奇幻老虎世界》:剧情暗示小男孩主角凯文在过去做过一些事情——但是没有人知道他做了什么或者不能证明他做了什么。
我们只知道这个事件非常严重,超出了他对小凯文的道德标准,所以他非常担心自己再也收不到圣诞老人送给好孩子的礼物了。
读者只能从凯文一直强调他没有做这件事,他是被陷害的,来否认这件事的存在,从我的大脑来补充这件意外对凯文的严重性。
我们只知道这次事件与“面条”有关:似乎与凯文带面条来学校做演示的一次有关,而其他信息我们一无所知。每当有人提到面条事故,凯文都会否认,甚至生气。对于一个温柔的孩子来说,面条事故把他变成了一个怪物。
“面条事件”的设计在文艺界、电影界已经用了几十年,这个套路在很多你熟悉的作品中都出现过。包括《黑衣人》:“你应该看看1968年的外星移民!”包括《勇者的游戏》,长大后的亚伦一直不愿透露自己是如何独自在游戏中生存了26年;
在《盗梦空间》空中提到了“斯坦的使命”,参与这个使命的一方似乎在过程中发现他在做梦,造成了灾难,但细节始终没有公布。在《星球大战》《异形》《十一罗汉》等无数电影中。,面条事件的套路已经被用来增加想象的自由。
在“面条事件”的设计中,除了《复仇者联盟》之外,《勇敢者的游戏》中也有一部分没有说明阿龙是怎么长大的。观众意味着他们可以想象。
直到电影结束,《野味》都没有解释亚伦是怎么长大的。
如果说布达佩斯是一个模仿面条的偶然剧情设计,似乎也有道理。然而,另一方面,漫威漫画解释了电影本身…