相信所有LOL玩家都应该明白设计师眼中的“套路”。对于玩家开发的一些套路,比如:代丹保姆、代丹赛纳、代丹斋戒Karma,这些套路都是玩家自己开发的,也符合设计师的初衷,确实给游戏带来了更大的多样性。然而,设计师并不需要这种多样性。因此,这些套路被一个接一个地限制了。设计师在装备和英雄方面做了针对性的调整,使得他们无法出现在召唤师峡谷。
然而,在这个10.4版本的PBE中,设计师突发奇想,想增加一个在野外玩耍的英雄池。原因很简单。在设计师眼里,低端局的野位相当冷门,很少有玩家喜欢这个位置。所以为了增加玩家的关注度,他们会在10.4版本中对一些英雄进行调整,对这些英雄进行小改动而不影响他们的对线能力,这样可以更快的刷野,从而让玩家喜欢这个位置。
候选人名单
设计师这边,第一份候选名单已经出来了,初步确定有五个英雄,分别是:德雷乌斯、盖伦、男刀、蛟跃、劫。从这些英雄身上不难看出,除了焦越之外,其他英雄很少进入职业赛场,而这些很少进入职业赛场的英雄大多经常出现在低端局。设计师选择它们是为了满足低端玩家的需求。那么,设计师会对这些英雄做哪些调整呢?
目前只有盖伦透露了一丝趋势,盖伦改变了方向:微调,让士兵的装备比攻速装备更适合他。其实对于盖伦来说,在盖伦的《狼》中有相当多的玩家在打野。盖伦的e技能不满足于清野的速度。现在W有盾,打野也不特别。与狼头gank合作时,如果一个Q让对面沉默,gank成功的几率不小。毕竟终结大剑的能力太强了。所以,残影觉得盖伦只需要稍微改变一下,毕竟他现在可以上场了。
至于德雷斯,说实话,设计师还是有点残忍的。还记得猛禽角吗?虽然生产这款装备的玩家不多,诺寿很喜欢,但是设计师最后还是把它拆了。现在我们必须让他离开队伍去野外战斗。我不知道你怎么想。而且,对于英雄诺寿来说,如果他采取惩戒行动,就意味着在闪避或冲刺时放弃一个。在这种情况下,他很有可能会被别人溜达,而且会非常困难。
至于其他劫匪,焦月和男刀,说实话,挺合适的。男刀爬墙能力强。如果设计师也增加刷野能力,从路跑到下一个gank的速度甚至赶不上青钢膜。至于抢劫的爆发和皎漂的灵活控制,当这些英雄打对线的时候,他们的游走强度非常高。如果他们真的走打野之路,相信热度绝对不会低。据说残影很想看ADC打野。既然不可能打客场,不如万年野。你怎么想呢?欢迎在下面留言!