战地系列是大多数射手的最爱。单人对战和电影一样精彩,多人对战非常震撼,每一代都有很多系列版本。对于一些迷茫的玩家来说,不知道该选择哪一个,所以本期就为大家分析一下,比较一下最受欢迎的两个战场,战场1和战场5。
首先,这两款游戏的人气差不多。战地5是2018年的游戏,战地1是2016年的游戏。这两场比赛相差两年。四年前的战地1现在有很多玩家,不管任何模式,匹配秒。战地5是一款两年的游戏,也是这个系列的最新款。因为开发团队在全力打造战地6,已经停了很久了,但是在线玩家还是很多。
有两个游戏的共同点,就是插件多,只能在特定的服务器上进行缩减,所以这个是一样的,不需要做对比。
先说说这两款游戏的画质。战地5的画面很高清,但有时候也会有模型bug。游戏引擎支持光线追踪,光线追踪对光线场景的反射非常强。但是需要RTX级显卡才能发挥有效作用,正常的GTX显卡没有效果,只能保证游戏更好的画面表现。
战地1是四年前的一款游戏,但是画面并不比战地5差多少,只是用了一个光线追踪技术。如果开启了2K或4K的分辨率,而非RTX显卡没有开启光线追踪,战场5可以在几秒钟内掉落。另外,战地1的配置比战地5低很多。在基本i5第六代处理器上增加1060个显卡就可以达到推荐的配置。
然后是游戏的机制。战地1比较完善,游戏的系统比较完善,bug也很少。战地5有点着急开发,游戏质量明显降低。机制和优化都不完善,就像没有完成所有的开发一样,急于赶鸭子上架。刚开始被玩家评价很差,后来逐渐好转。
游戏的控枪手感方面,《战地1》相对较差,武器后坐力明显,枪械射击精度相对较低,强力枪械控制不好。不过《战地5》这方面还是很不错的。武器的后坐力倾向于像使命召唤。有些竞技运动节奏快,后坐力小。任何武器都容易控制,精度高,命中率高。
游戏的战斗体验,战地1开火攻击敌人时没有太长的击杀延迟,几枪就能杀死玩家。任何带腰射的武器伤害强度都比较高。战地5在这方面有明显的杀伤延迟,冲锋枪甚至半梭子弹都可以杀伤玩家,而且不是很好什么样的武器腰部射击得分。
最后,是游戏的主题。战地1是一战的主题,按照主题设定,武器装备会很老旧,但也显示出威力和破坏力。战地5是二战题材,武器先进。坦克不再需要六七个人,而是一个玩家就可以形成战斗力,可以开车,可以开火,体验变得更简单。
然后在下面做一个全面的对比。如果抛出插件,战地1的优点是画质不落后,体验节奏更快,内容更完善,优化程度好。目前,配置也很低。战地5的优点是画质更逼真,控制和系统简化。现在是新游戏,玩家数量明显比上一个游戏多。
如果我是你,我还是会选择战地5,因为它的手感更好,而且我非常喜欢二战的主题。我也是图片党,喜欢光线追踪下的真实感。
对你来说,这取决于你喜欢哪种元素。其实这两个游戏没有太多的区别。战地5的缺陷现在已经完善了。在投掷插件方面,两个游戏的内容相当,但主题不同,双方的优缺点相辅相成。
那么本期《战地1》和《战地5》的内容就分享到这里,关注我,下一期继续为大家更新。