最近想玩阿拉斯。如果我形成一个整体阵型,排队十分钟,5: 0就收获了,两边体验都不好。所以,我会在战斗群中找一个团队去战斗,互相学习。偏偏版本里有个“火树小火”,教人打阿拉斯。虽然战术意识还比较初级,但向新人展示出来还是不错的。
这里只说几件事:
1.守旗萨满变身狼,BB判定新手在“二楼”是一个常见的误区。怀旧服有闪雷的存在,直接糊脸打冷颤开旗是无法解决的。
没有常驻宠物和无敌技能的职业最好不要留旗。如果你必须在野外排或紧急情况下保持旗帜,最好骑在离旗帜100码以上的马上。这样,被指控后,对方可以“至少”跑回去打开旗子,比躺在下面多赢十秒。假设对方在无聊/闷棍的控制下没有提前醒来,那么游戏可以用末日骷髅和召唤道具在四五层以上的楼层进行。
2.重组战一开始就不应该有“一个快速死灵,给对面第一个人洗脑”这样的战术。
洗脑帽牧师效果可以直接驱散,没用。也浪费了主攻法师宝贵的洗脑帽CD。而且小土耳其自诩是“职业阿拉西玩家”,从他的“攻略”来看,应该不知道站骑三件套的应用场景。
3.无论落后还是领先,阿拉萨里都要时刻保持有人偷分的进攻状态,不偷=让对面排兵布阵=极度被动。偷分分为几种情况:
单贼是对个人能力的极大考验,有可能扭转干坤。面对小火鸡说阿拉希个人能力没那么重要,1V3就有很好的机会开旗。顺序是,无聊一个,洗脑猎人/术士/宠物职业,最后闪雷,带着狗趴在自家萨满身上,轻松开旗。
小偷的美德,好处是偷了大部分可以拖到变色。除了常规道具,德国可以让盗贼配合偷肾4+6开旗,或者配合盗贼凿+打晕开旗等。,所以我就不一一重复了。
盗贼+隐身,任何职业都可以配合盗贼在距离旗点150-200码的地方用火箭靴+隐身药水/矮人隐身装置进行突袭,但是在所有职业中,这样做的效果对法师来说是最好的,这也是为什么说法师洗脑帽的CD非常值钱,所以不要乱用。因此,这些都是联系在一起的,一步一步,一步一步。
其实阿拉斯的战术思维比战歌更固定,围绕着各个点的复活位置。如果你感兴趣的话,可以看看前阵子在欧美播放阿拉希游戏的一条鱼和一只狗。打得很好,讲解到位,基本上把整个阿拉斯的战术思路讲清楚了。