编程语言Java已经有21年的历史了。自1995年诞生以来,一直活跃在企业中。天猫、百度、知乎...都是用Java写的,甚至现在广泛使用的XMind也是用Java写的。Java的广泛应用已经到了“无处不在被使用”的繁荣时代,一直处于语言排行榜的前列,从未被超越。不用说,今天我主要给大家讲讲如何学习Java,并建议一个简单的掌握Java的方法。有了相对标准的流程,你的学习效率肯定会翻倍。
以下是对java学习前所未有的分析,详细解释零基础的人是如何学习Java的。首先看基础阶段Java的知识路线图。
内容多吗?不要害怕,知识点都是详细分析的,所以有更多可以看的。不要害怕学习。经过下面的详细讲解,你就会明白这些知识点都是为了什么。
入门阶段,主要是培养Java语言的编程思想。了解Java语言的语法,书写规范等,掌握Eclipse、MyEclipse等开发工具,编写Java代码的能力。学完这个阶段你应该可进行小型应用程序开发并且可以对数据库进行基本的增删改查管理。注意:此阶段知识点的学习,会有真实的项目进行驱动学习,让你轻松理解各知识点。1计算机基础知识对于零基础的学习者来说,计算机操作的知识延伸到Java语言的开发和开发工具的使用。主要是让你知道如何执行计算机命令,知道Java语言,感受如何用Java编程语言开发程序。
1)计算机基础
让零基础的学习者先了解计算机相关知识,再了解Java语言。
2) DOS常用命令
了解什么是DOS,掌握DOS控制台的打开方式,熟悉常用的DOS命令,如盘符切换、进入指定目录、删除文件等。,并用DOS命令完成对计算机的操作和控制。
Java概述
了解Java语言的发展历史、平台版本、特点、JRE和JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是一个Java开发工具包,里面包含了Java开发工具和JRE。因此,如果安装了JDK,则无需单独安装JRE。
4) JDK环境安装配置
了解了什么是JDK及其重要性,接下来我们将学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们需要先下载JDK。对于不同的系统,我们需要下载不同版本的JDK。
5)环境变量的配置
了解路径和类路径的环境变量,了解路径变量和类路径变量的作用,掌握路径变量和类路径变量的配置方式。
Java程序介绍
配置好JDK和环境变量后,我们就可以开始编写Java程序了。以下工具可以用来编写Java程序:记事本、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse、崇高等等。
2编程基础本模块的目的是让大家了解编程的具体过程,学习Java基本语法的格式。具体来说,要掌握不同数据类型变量的定义和使用,不同操作符的操作规则,流控制语句的执行过程,方法的声明和调用,数组的创建以及数组元素的访问。
1)评论
在程序开发工程中,用来解释和说明程序的词称为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释和文档注释。
2)关键词
了解Java关键词的含义和特点,掌握关键词使用的注意事项。
3)标识符
了解什么是标识符,它的组成规则,以及使用标识符时的注意事项。
4)常数和变量
理解常量和变量的含义,掌握常量和变量的区别,变量的定义格式和变量的赋值。
5)数据类型
掌握Java语言的数据类型,比如基本数据类型:字节、短、int、长、float、double、char、boolean,引用类型:类、接口、数组。
6)操作员
掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符和三眼运算符。
7)过程控制声明
了解什么是过程控制语句,掌握以下过程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,通过过程控制语句实现具体功能。
8)方法
掌握方法的定义和格式,能够正确调用方法,了解方法的调用过程,同时知道方法的注意事项;主方法重载及其特点。
9)阵列
理解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化和动态初始化,理解Java中数组的内存图。掌握数组遍历、取最大值、数组元素逆序、数组元素搜索、数组排序和二分搜索法,定义2D数组的格式和初始化。
3面向对象现实世界中,随处可见的一样东西就是物体,物体就是事物存在的实体,比如人、桌子、电脑、高楼等等。人类解决问题的方式总是简化复杂的事情,所以他们会思考这些物体是由什么部分组成的。一般来说,一个物体分为两部分,即动态部分和静态部分。静态部分,顾名思义,就是不可移动的部分,称为“属性”。任何物体都会有自己的属性,比如人,包括身高、体重、性别、年龄等属性。然而,一个具有这些属性的人会做什么动作,也是一个值得探讨的部分。这个人会哭,会笑,会说话,会走路,这些都是这个人有的行为。人类可以通过讨论物体的属性和观察它们的行为来理解物体。
1)面向对象的思维
了解面向过程的编程思想,可以通过案例了解Java的面向对象编程思想,了解面向对象的开发、设计和特点。
2)类和对象
理解什么是类,什么是对象,理解类与对象的关系;掌握类的定义、对象内存图等。
3)成员变量和局部变量
了解什么是成员变量,什么是局部变量,从它们在类、内存、生命周期、初始化值中的位置来掌握它们的区别。
4)匿名对象
了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。
5)包装
清楚的了解什么是包装,并且能够了解包装的优缺点,掌握包装的原理。
6)这个关键词
掌握这个关键词的含义和用法。
7)施工方法
了解什么是施工方法,它的作用,以及与之相关的注意事项。
8)继承
了解什么是继承,继承的好处,java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量、构造方法和成员方法之间的关系,以及方法重写和方法重载的区别。
9)多态性
了解什么是多态,掌握多态案例和成员访问的特点,多态的优缺点,多态中的转化问题。
10)抽象类
理解什么是抽象类,它的特性,以及它的成员的特性。
11)接口
理解什么是接口,接口的特性,接口成员的特性,类和接口的关系,抽象类和接口的区别。
12)内部类
什么是内部类,它们的访问特性,它们的位置,什么是成员内部类,本地内部类,匿名内部类,以及它们在开发中的使用。
4常用类类库是Java API,是系统提供的已实现的标准类的集合。在程序设计中,充分利用类库提供的类和接口,不仅可以完成字符串处理、绘图、网络应用、数学计算等。,还大大提高了编程效率并使程序简洁易懂。
学习内容:Master Object、Scanner、String、StringBuffer、StringBuilder、Arrays、Basic Wrapper、正则表达式、数学、Random、System、Date、DateFormate、Calendar及其常用方法。
5集合集合类存储对对象的引用,而不是对象本身。为了便于表达,我们将集合中的对象称为集合中对象的引用。简单来说,集合就是一个存储数据的容器。
学习内容:什么是设定?数组和Collection有什么区别,集合类、主集合接口、迭代器接口、List接口、List迭代器接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类等的特点。
6IOIO是计算机的输出/输出接口。Java的核心库Java.io提供了全面的io接口,包括文件读写、标准设备输出等。在Java中,I/O是基于流的输入和输出,所有数据都被序列化并写入输出流或从输入流中读入。
1)异常
了解什么是异常、异常的起源、常见异常及其分类,掌握jvm默认的异常处理方案:try…catch…最后,抛出、编译时异常和运行时异常,掌握它们的区别、throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,掌握自定义异常和异常的注意事项。
2)文件类
了解File类是什么,它的用途,以及它的方法:新建File,mkdir,mkdirs,delete,renameTo,isDirectory,isFile,exists等。,以及获取函数的基本方法和高级方法。
3) IO流量
了解什么是IO流及其目的;掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据和复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更高效地读写数据,内存操作流,打印流,标准iostream,序列化流,Properties集合。
4) IO流程实践
复制文本文件;
复制图片;
将数组列表集中的字符串数据存储到文本文件中;
将文本文件中的数据读入集合并遍历集合;
复制单极文件夹;
复制单极文件夹中的指定文件,并修改文件名;
复制多极文件夹;
已知s.txt文件中有这样一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybl”;
请编写程序读取数据内容,对数据进行排序,写入ss . txt;
获取每次读取数据的行号;
登录注册IO版本。
7多线程它是指从软件或硬件上实现多线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机由于有硬件支持,可以同时执行多个线程,从而提高整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理器、多核处理器和芯片级多处理或同时多线程处理器。在一个程序中,这些独立运行的程序片段称为“线程”,用它们编程的概念称为“多线程”。具有多线程能力的计算机由于有硬件支持,可以同时执行多个线程,从而提高整体处理性能。
1)多线程
了解什么是线程和多线程,了解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称,线程生命周期,如何解决线程安全问题,线程同步,Lock锁,死锁问题,线程间通信,线程状态和状态转换,线程池。
2)多线程面试问题
多线程的实现方案有几种,分别是哪几种?
同步的方式有几种,分别是什么?
运行还是开始启动线程?它们之间有什么区别?
睡眠和等待方法的区别;
为什么在Object类中定义了等待、通知、notifyAll等方法;
线程生命周期图。
3)设计模式
了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单一的设计模式。
8 网络编程网络编程的主要工作是在发送端通过规定的协议将信息组装成包,在接收端根据规定的协议对包进行解析,从而提取相应的信息,达到通信的目的。
9反射JAVA反射机制是,在运行状态下,对于任何一个类,这个类的所有属性和方法都是可以知道的;对于任何对象,您都可以调用它的任何方法和属性;这种动态获取信息和动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
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